Erlang.pl

Jeśli chcesz być informowany o zmianach na stronie zasubskrybuj kanał RSS.

Wprowadzenie

Materiały

Edytory

Pierwsze kroki

To rozdział dla każdego który stawia pierwsze kroki w programowaniu funkcyjnym oraz Erlangu w szczególności.

Kolejne kroki

  • Funkcje fun()
  • Tworzenie procesów i przekazywanie wiadomości
  • Wyjątki i ich obsługa w procesie, lub procesie nadzorującym
  • Erlang na klastrze komputerów

Wzorce projektowe

Erlang oprócz dostarczania samego języka, rozprowadza wiele gotowych często powtarzających się schematów modułów. Platforma OTP zawiera kilka takich wzorców, które zostały bardzo dobrze zaimplementowane i bardzo się przydają. Aby z nich skorzystać należy je jedynie nieznacznie zmodyfikować we własnych modułach poprzez mechanizm callbacków (funkcję tę będą wywoływana przez implementacje wzorca automatycznie, na przykład na zadane zdarzenia). Zestaw callbacków które sa przystosowane dla danego wzorca projektowego zwie sie behavior (ang. zachowanie).

OTP




Jeśli znasz choć trochę Erlanga i chcesz się podzielić swoją wiedzą, nie krępuj się! Możesz edytować tą stronę. Aby przyłączyć się do rozbudowywania treści, należy zarejestrować się klikając Zaloguj a następnie Zarejestruj się. Jeśli zależy Ci na kontakcie z żywymi ludźmi zapraszamy na strone kontakt.

 
start.txt · ostatnio zmienione: 2009/11/07 16:22 przez michal
 
Wszystkie treści w tym wiki, którym nie przyporządkowano licencji, podlegają licencji:CC Attribution-Noncommercial-Share Alike 3.0 Unported
Recent changes RSS feed Donate Powered by PHP Valid XHTML 1.0 Valid CSS Driven by DokuWiki